Euroopan puolustusmenot vuonna 2024 saavuttivat noin 420 miljardia euroa kaikissa NATOn eurooppalaisissa jäsenvaltioissa NATOn vuotuisten puolustusmenoarvioiden mukaan. Tämä edustaa neljättä peräkkäistä reaalitermeissä kasvavaa vuotta ja ensimmäistä vuotta, jolloin enemmistö NATOn eurooppalaisista jäsenistä saavutti tai ylitti BKT:n 2 %:n menokohteen. Kehityssuunta on merkittävä paitsi absoluuttisten lukujen vuoksi myös rakenteellisen luonteensa takia: kyse ei ole yksittäisestä menopiikistä, jota ajaa yksittäinen hankintaohjelma. Se on kestävä strateginen uudelleensuuntautuminen, joka ohjaa puolustusteknologiainvestointeja vähintään vuosikymmenen ajan.

Ohjelmistotoimittajille oleellinen kysymys ei ole kokonaispuolustusmenoluku vaan osuus, joka virtaa ohjelmistoihin, palveluihin ja teknologiaan — ja erityisesti, mitkä ohjelmistosegmentit kasvavat nopeimmin ja missä määräbudjettiset hankintaohjelmat luovat lähiajan mahdollisuuksia.

NATOn puolustusmenojen trendit: 2 %:n tavoitteen yli

NATOn 2 %:n BKT-menokohde, jota on pitkään arvosteltu mittapuuksi, jonka harvat eurooppalaiset jäsenet saavuttivat, on nyt ylitetty tai saavutettu kasvavalla enemmistöllä liittolaisista. Vuonna 2024 NATO raportoi, että 23 kahdeksastakolmestakymmenestä jäsenvaltiosta saavutti 2 %:n tavoitteen, kun luku oli 11 vuonna 2023 ja 6 vuonna 2020. Merkittävämpää on, että useat maat ovat sitoutuneet huomattavasti yli 2 %:n tavoitteisiin: Puola on sitoutunut 4 %:iin BKT:sta (korkein liittokunnassa), Baltian maat investoivat 3–3,5 % BKT:sta ja Saksan erityinen puolustusrahasto (Sondervermögen) 100 miljardia euroa on luonut rakenteellisen sitoumuksen korkeampiin menoihin.

Menojen kasvu ei jakaudu tasaisesti kyvykkyysalueille. Korkeimman prioriteetin investointeja saavat kategoriat ovat: ilmapuolustus (Ukrainan konfliktin oppejen ajamana), ampumatarvikkeiden varastointi, C2-modernisaatio ja yhä enemmän digitaaliset ja ohjelmistokyvykkyydet. EU:n puolustusteollisuuden kannustinohjelma ja Euroopan puolustusrahasto ohjaavat lisärahoitusta erityisesti digitaalisiin kyvykkyyksiin ja ohjelmistoihin.

Ohjelmiston ja laitteiston jako: missä ohjelmisto-osuus kasvaa

Perinteistä puolustushankintaa hallitsee laitteisto: alustat, ajoneuvot, ilma-alukset, alukset ja ammukset. Ohjelmistoa on historiallisesti käsitelty laitteisto-ohjelmien komponenttina eikä itsenäisenä hankintakategoriana. Tämä on muuttumassa. Useat rakenteelliset voimat ajavat ohjelmiston osuuden kasvua puolustusmenoissa:

Alustan käyttöiän jatkamisohjelmat korvaavat laitteistopäivityksiä ohjelmistopäivityksillä. Useat eurooppalaiset maat jatkavat olemassa olevien alustojen käyttöikää ohjelmistopohjaisten kyvykkyypäivitysten kautta — uudet tehtäväjärjestelmät, päivitetty anturien käsittelyohjelmisto, päivitetty viestinnän hallintaohjelmisto. F-16-kyvykkyyspäivitykset, joita toimitetaan useisiin eurooppalaisiin maihin, ovat näkyvin esimerkki, mutta malli pätee useisiin alustoihin.

C2- ja ISR-modernisaatio on lähes kokonaan ohjelmistomenoja. Euroopan C2-investointeja ajavat ohjelmat — Saksan Heerin D-LBO-ohjelma, Iso-Britannian Project MORPHEUS, Ranskan SCORPION-aloite — koskevat ensisijaisesti ohjelmistoarkkitehtuuria, ei laitteistoa. Anturit ja viestintälaitteisto voivat olla uusia tai päivitettyjä, mutta hallitseva kustannus ja arvo näissä ohjelmissa on ohjelmistossa, joka yhdistää, hallitsee ja esittää tietoa komentajille.

Kyberturvallisuus on nopeasti kasvava ohjelmistokategoria, jolla ei ollut merkittävää budjettikohtaa useimmissa eurooppalaisissa puolustusministeriöissä ennen vuotta 2020. Kansallinen kyberturvallisuusinvestointi on kiihtynyt merkittävästi, ja useat maat ovat perustaneet omistettuja sotilaallisia kyberkomentoja liittyvine hankintabudjetteineen kybertyökaluihin, puolustussuojaustuotteisiin ja koulutussimulaatiojärjestelmiin.

Keskeinen havainto: Alan analyytikot arvioivat jatkuvasti, että ohjelmistot ja palvelut muodostavat 25–35 % puolustusohjelmien kokonaiskustannuksista ja että tämä osuus on kasvanut noin 2–3 prosenttiyksikköä vuodessa. 420 miljardin euron eurooppalaisessa puolustusmarkkinassa se tarkoittaa ohjelmisto- ja palvelumarkkinaa, jonka arvo on 105–150 miljardia euroa vuodessa.

Keskeiset segmentit: C2, kyberturvallisuus, simulaatio, logistiikka

Johtamis- ja hallintaohjelmisto on suurin yksittäinen ohjelmistosegmentti eurooppalaisessa puolustuksessa, jota ajavat C2-modernisaatio-ohjelmat useissa maissa. Ensisijainen tekninen vaatimus näissä ohjelmissa on sama: vanhojen, omistettujen C2-järjestelmien korvaaminen modernilla, yhteentoimivalla, ohjelmistopohjaisella arkkitehtuurilla, jota voidaan päivittää ilman täydellisiä laitteistovaihtosyklejä. NATOn FMN-yhteensopivien C2-arkkitehtuurien, modernien käyttöliittymäkyvykkyyksien ja tekoälyn mahdollistaman päätöstuen omaavat toimittajat ovat hyvin sijoittuneita tässä segmentissä.

Kyberturvallisuus on nopeimmin kasvava ohjelmistosegmentti prosentuaalisesti. Euroopan sotilaskyberpuolustusmenojen arvioidaan kasvavan 12–15 % vuodessa suhteellisen pienestä perustasosta. Ensisijaiset kysyntäalueet ovat: sotilaallisille verkkoympäristöille räätälöidyt tietoturvatapahtumien hallintajärjestelmät (SIEM), sotilaskybervoimille tarkoitetut kyberkoulutusalueet, nollaluottamus-arkkitehtuurin toteutustyökalut ja automaattiset haavoittuvuusarvioinnit.

Simulaatio- ja koulutusohjelmisto on saanut vauhtia aktiivisten sotilaskoulutusvaatimusten kasvusta Euroopan turvallisuuden uudelleenarvioinnin jälkeen. Reaaliaikaisen koulutuksen kapasiteettia rajoittaa ampumaratojen saatavuus, polttoainekustannukset ja turvallisuusrajoitteet. Ohjelmistopohjaisia simulaatio- ja koulutusjärjestelmiä — rakentavaa simulaatiota esikuntakoulutukseen, virtuaalisimulointia yksilö- ja miehistökoulutukseen ja mixed-reality-järjestelmiä yhdistettyyn koulutukseen — rahoitetaan merkittävästi.

Puolustuksen logistiikkaohjelmisto on saanut huomiota Ukrainan konfliktin paljastamien ampumatarvikevarastovirheiden jälkeen. Useat eurooppalaiset maat ovat kiihdyttäneet investointeja toimitusketjun näkyvyystyökaluihin, ampumatarvikkeiden hallintajärjestelmiin ja huollon hallintaohjelmistoon. Tässä segmentissä kaupallisten toimitusketjuohjelmistotoimittajien on mahdollista kilpailla tehokkaasti — tekniset vaatimukset ovat vähemmän erikoistuneita kuin C2- tai tiedusteluohjelmistossa.

Hankintaohjelmat tunnetuilla budjeteilla

Useilla eurooppalaisilla puolustuksen digitaalisen modernisaation ohjelmilla on julkisesti ilmoitetut budjetit ja tunnetut hankinta-aikataulut, jotka luovat konkreettisia lähiajan mahdollisuuksia ohjelmistotoimittajille:

Saksan D-LBO (Digitalisierung Landbasierter Operationen) on Bundeswehrin maavoimien digitalisointiohjelma, jonka arvioitu kokonaisinvestointi on 2–3 miljardia euroa ohjelman elinkaaren aikana. Se kattaa C2-ohjelmiston, sotilaan järjestelmät ja ajoneuvoverkkojärjestelmät Saksan armeijalle. Ohjelmiston alihankintamahdollisuudet ovat saatavilla ohjelman pääurakoitsijoiden (Rheinmetall, Thales Germany) kautta.

Ranskan SCORPION-ohjelma on Ranskan armeijan taistelun digitalisointiohjelma, joka on ollut toteutusvaiheessa vuodesta 2018 lähtien kokonaisbudjetilla noin 8 miljardia euroa. Ohjelma on päähankintatusvaiheessa ja tuottaa alihankintamahdollisuuksia C2-ohjelmistossa, taktisessa viestinnän hallinnassa ja tekoälypohjaisissa tiedustelutyökaluissa.

Iso-Britannian Project MORPHEUS on Ison-Britannian armeijan taktisen viestinnän modernisointiohjelma, joka korvaa BOWMAN-järjestelmän. Ohjelman arvioitu arvo on 1,5–2 miljardia puntaa ja se tuottaa ohjelmistomahdollisuuksia viestinnän hallinnassa, verkon valvonnassa ja integroiduissa C2-sovelluksissa.

Ohjelmistotoimittajille nämä ohjelmat luovat erityiset sisääntulopisteet: seuraa pääurakoitsijoiden sopimusilmoituksia ja ota yhteyttä toimitusketjun kehitystiimeihin välittömästi sopimuksen myöntämisen jälkeen, kun alihankintasuunnittelu on aktiivista. Odottaminen siihen asti, että ohjelmat ovat toteutusvaiheessa ja erityiset alihankintakutsut on julkaistu, on tyypillisesti liian myöhäistä — suhteet, jotka määrittävät alihankinnan allokaation, rakennetaan ennakkoon.