Виклик
Більшість оборонних організацій тренуються проти загроз минулого. Жорсткі бібліотеки сценаріїв, передбачувані скриптові противники та високі витрати на кожні навчання означають, що командири рідко отримують необхідні повторення для формування справжньої багатодоменної інтуїції перед операцією.
- Жорсткі, повторно використовувані сценарії — фіксовані бібліотеки сценаріїв швидко вичерпують навчальну цінність; команди запам'ятовують маршрут, а не проблему.
- Передбачувані AI-противники — скриптові червоні команди «телеграфують» свої ходи, навчаючи сині команди розпізнавати паттерни замість мислення.
- Відсутність багатодоменної інтеграції — більшість симуляторів охоплює лише один домен; сучасні противники — ні.
- Слабка аналітика після навчань — ручне суддівство дає затримані, низькоякісні відгуки, що пропускають критичні збої в циклі OODA.
- Висока вартість живих навчань — інтеграція живого/віртуального/конструктивного (LVC) залишається дорогою, логістично складною та рідкісною.
Ефективне програмне забезпечення для військових тренажерів повинне одночасно закрити всі ці прогалини — нескінченна різноманітність сценаріїв, противники, узгоджені з доктриною, повна багатодоменна вірність та багаті дані після навчань за частку вартості польових навчань.
Що ми розробляємо
Наша команда інженерів постачає кастомне програмне забезпечення для навчань та симуляції по всьому спектру живих/віртуальних/конструктивних (LVC) рішень — від автономних варгеймінгових платформ до конструктивних симуляційних бекендів, інтегрованих з існуючими навчальними архітектурами.
Варгеймінгові платформи з AI-противниками
Повнофункціональні варгеймінгові рушії з AI червоної команди, навченим на доктрині, що адаптується до дій синьої команди в реальному часі, усуваючи передбачувану скриптову поведінку та вимагаючи справжнього прийняття рішень під тиском.
Генератори сценаріїв — процедурні та сидовані
Процедурні рушії сценаріїв, що виводять унікальні тактичні ситуації з сидованих оперативних параметрів: місцевість, бойовий склад, розвідувальні дані про загрозу, погода та час доби — забезпечуючи нескінченну відтворюваність з одного генератора.
Багатодоменна симуляція
Повністю пов'язана симуляція наземних маневрів, морських операцій, повітряних операцій, космічних ефектів та кіберпростору — з моделюванням міждоменних залежностей, де РЕБ-дія в кібердомені деградує сенсори в наземному домені.
Панелі AAR з відтворенням
Структуровані панелі AAR з мілісекундним записом подій, повним відтворенням сценарію зі змінною швидкістю, паралельними хронологіями синьої/червоної команд та автоматизованим підрахунком відгуків, узгодженим з доктриною, для прискорення навчання після кожної сесії.
Інструменти розробки курсів та навчальних програм
Середовища розробки для інструкторів для побудови структурованих навчальних програм, пов'язування сценаріїв з посиланнями на доктрину, встановлення навчальних цілей та відстеження прогресу слухачів у циклах навчань.
Конструктивна симуляція для навчань
Масштабовані конструктивні симуляційні бекенди, що генерують синтетичні силові сутності, заповнюють бойовий простір реалістичними червоними/синіми/цивільними акторами та інтегруються з HLA/DIS-сумісними навчальними архітектурами або існуючими C2-системами.
Розроблено на основі WARG
Наш флагманський симуляційний продукт, WARG, є рушієм наших найбільш просунутих навчальних симуляційних проектів. Коли клієнтам потрібна готова до виробництва варгеймінгова платформа як основа — замість побудови з нуля — WARG значно скорочує терміни постачання.
WARG — AI-симулятор багатодоменного варгеймінгу
Сценарії WARG виконуються одночасно по всіх п'яти оперативних доменах. Адаптивна AI червоної команди спирається на поведінкові моделі, навчені на доктрині, тому жодні дві сесії не є ідентичними. Повні дані AAR доступні в момент завершення сесії — з відтворенням, теплокартами та структурованим відгуком для розбору без ручної обробки.
Детальніше про WARG →Технологічний стек
Наша команда симуляційних інженерів обирає правильний інструментарій для кожного проекту — від високоточних фізичних рушіїв для віртуальних середовищ до легких конструктивних бекендів, що працюють на засекречених мережах.
Чому Corvus Intelligence
Оборонна симуляція є вузькою предметною областю. Наша команда розробляла та експлуатувала симуляційні системи в реальних оперативних умовах — не лише в лабораторних середовищах — що формує кожне архітектурне та дизайнерське рішення, яке ми приймаємо.
Бойово перевірене оборонне програмне забезпечення
Наше програмне забезпечення працює в активних оперативних середовищах для Міністерства оборони України та союзних партнерів — ми розуміємо, що насправді означає «критично важливе для місії» на передовому краї.
ISO-сертифікована розробка
Сертифіковано за ISO 9001, 27001 та 45001. Управління якістю, інформаційна безпека та охорона праці вбудовані в наш процес постачання — а не додані наприкінці.
Проектування, орієнтоване на доктрину
Кожен сценарій, модель поведінки противника та метрика AAR, які ми розробляємо, базуються на опублікованій союзній доктрині — забезпечуючи відповідність результатів навчань реальним оперативним стандартам.
Кластер оборонних технологій Brave1
Перевірений член українського кластеру оборонних технологій Brave1, що управляється Інноваційним центром МО — надаючи нам прямий доступ до петель оперативного зворотного зв'язку, що формують наші симуляційні проекти.
Наскрізне постачання
Від дизайну сценаріїв та навчання AI-моделей до розгортання та підготовки інструкторів — ми контролюємо повний стек, щоб у вас був єдиний відповідальний партнер, а не головний біль системної інтеграції.
Часті запитання
Що таке програмне забезпечення для військових тренажерів?
Програмне забезпечення для військових тренажерів — це спеціалізоване програмне забезпечення, що відтворює оперативні середовища, поведінку противника та сценарії, обумовлені доктриною, щоб командири та підрозділи могли відпрацьовувати прийняття рішень без витрат та ризиків живих навчань. Сучасні рішення охоплюють конструктивну симуляцію (віртуальні сутності за скриптованою або AI-логікою), живу/віртуальну/конструктивну (LVC) інтеграцію, багатодоменні операції та аналітику розбору дій після навчань (AAR), що відтворює кожне рішення в циклі OODA.
Чим WARG відрізняється від традиційних варгеймів?
Чи можете ви розробляти багатодоменні сценарії, включаючи кіберпростір?
Так. Наша команда симуляційних інженерів розробляє повністю інтегровані багатодоменні середовища, що охоплюють наземні маневри, морські операції, повітряні операції, ефекти космічних активів та кібероперації — включаючи атаки червоної команди, радіоелектронну боротьбу та порушення SIGINT. Сценарії можуть виконуватися незалежно по доменах або в пов'язаному багатодоменному середовищі, де дії в одному домені створюють каскадні ефекти в інших, відповідаючи тому, як сучасні противники діють на полі бою.
Чи підтримуєте ви розбір дій після навчань та відтворення?
Розбір дій після навчань є основним результатом, а не другорядним. Ми розробляємо панелі AAR, що фіксують кожен стан підрозділу, точку прийняття рішення та результат зіткнення з точністю до мілісекунди, підтримують повне відтворення сценарію зі змінною швидкістю та генерують автоматизований структурований зворотній зв'язок, прив'язаний до орієнтирів доктрини. Командири можуть переглядати паралельно хронологію синьої та червоної команд для виявлення затримок циклу OODA, помилок у прийнятті рішень та прогалин у застосуванні сил — одразу після завершення навчань, без затримки ручної обробки.