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Développement d'applications mobiles tactiques

Applications mobiles robustes, Offline-First pour les opérateurs au dernier kilomètre tactique — là où la connectivité est interrompue, où l'on porte des gants et où la mission ne peut pas attendre une négociation réseau.

Discuter des exigences

Le défi

Développer des logiciels mobiles pour les entreprises est un problème résolu. Les développer pour le terrain ne l'est pas. Les opérateurs dans des environnements hostiles font face à des contraintes fondamentalement différentes de celles des travailleurs de bureau — et la plupart des frameworks mobiles commerciaux n'ont jamais été conçus pour cela.

Connectivité interrompue

Les environnements DDIL (Denied, Degraded, Intermittent and Limited) rendent les applications dépendantes du cloud inutiles dès que la connexion LTE est coupée. Chaque modèle de données doit supposer que le réseau est absent.

Contraintes de batterie et d'énergie

Les missions de terrain prolongées nécessitent une gestion agressive de l'énergie. Les cycles de synchronisation en arrière-plan, les intervalles d'interrogation GPS et les réveils radio doivent être calibrés sur la durée de la mission, pas sur les valeurs de référence.

Utilisation avec gants et UX robuste

Les opérateurs portant des gants, dans de mauvaises conditions d'éclairage et sous stress ne peuvent pas utiliser une interface grand public. Les cibles tactiles, les rapports de contraste, la manipulation d'une seule main et la tolérance aux erreurs sont des exigences de conception non négociables.

Compatibilité avec l'écosystème ATAK

L'Android Tactical Assault Kit (ATAK) et l'écosystème TAK constituent la norme de facto pour la conscience situationnelle tactique chez de nombreux alliés. Les plugins personnalisés et les flux de données doivent être conformes au SDK ATAK et au modèle de données Cursor-on-Target (COT).

Traitement sécurisé des données

Les données opérationnelles sensibles collectées sur le terrain — coordonnées de grille, positions du personnel, observations SIGINT — doivent être chiffrées au repos et en transit, avec une fonction de suppression à distance et des journaux d'audit infalsifiables.

Opérations déconnectées

Les unités déployées en avant ont besoin d'une capacité applicative complète — affichage cartographique, saisie de données, gestion des tâches et communication — sans aucune dépendance à un serveur accessible. La synchronisation se produit lorsque la connectivité le permet, pas lorsque l'opérateur doit agir.

Ce que nous développons

Nous concevons, développons et testons des applications mobiles de bout en bout pour les opérateurs de la défense, des agences gouvernementales et des infrastructures critiques. Chaque livraison est spécifiquement conçue pour le kit EDC (Everyday Carry) du personnel à la lisière.

Applications tactiques Android et iOS robustes

Applications multiplateformes et natives renforcées pour Zebra, Samsung Galaxy XCover et autres appareils MIL-SPEC. Grandes cibles tactiles, thèmes à fort contraste et navigation simplifiée pour une utilisation avec gants sous stress.

Collecte de données Offline-First avec synchronisation

Magasins locaux SQLite et Realm comme système d'enregistrement. Les moteurs de synchronisation résolvant les conflits transmettent les données aux systèmes backend lorsque la connectivité est rétablie — aucune perte de données, aucun doublon, aucun rapprochement manuel.

Plugins et intégrations ATAK

Plugins SDK ATAK personnalisés affichant des données de mission, des flux de capteurs et des messages C2 dans l'interface TAK de l'opérateur. Gestion des messages COT, intégration TAK Server et connecteurs de pont vers les plateformes COP alliées, y compris le système Delta ukrainien.

Communications maillées et LoRa chiffrées

Messagerie chiffrée pair-à-pair sur réseaux maillés Bluetooth LE et liaisons radio LoRa pour les équipes opérant hors couverture cellulaire. La trame de messages sub-kilooctet maintient les coûts de transmission faibles sur les canaux basse bande passante longue portée.

Outils de reconnaissance et de rapport terrain

Collecte de données structurées pour l'évaluation des dommages, la reconnaissance d'itinéraires, les relevés de terrain et les rapports de situation. Les schémas de formulaires sont définis de manière centralisée et distribués aux appareils ; les enregistrements remplis attendent le téléchargement avec des métadonnées photo, GPS et horodatage.

Interfaces opérateur centrées sur la carte

Mapbox GL Native et les paquets de tuiles MBTiles hors ligne offrent aux opérateurs une expérience de carte mobile complète sans dépendance réseau. Rendu de couches personnalisé pour les positions d'unités, les superpositions de menaces, les références de grille et l'imagerie annotée des flux UAV.

Livraison éprouvée sur le terrain

Corvus Intelligence a livré des logiciels de terrain à des clients qui déploient Corvus Head — notre tableau de bord unifié de renseignement sur le champ de bataille — au niveau des compagnies et des bataillons au sein des forces armées ukrainiennes. Les opérateurs au niveau des unités ont testé et affiné nos interfaces de terrain dans des conditions opérationnelles actives, nous donnant un retour direct sur ce qui fonctionne sous la pression réelle d'une mission — pas en laboratoire.

Notre équipe a travaillé aux côtés d'ingénieurs du ministère de la Défense ukrainien, a participé à Brave1 — l'accélérateur de technologie de défense ukrainien — et a développé des intégrations avec le système C2 Delta, le tableau de bord opérationnel commun tactique national de l'Ukraine. Cette expérience informe chaque décision d'interaction utilisateur que nous prenons dans les logiciels mobiles déployés sur le terrain.

Nous comprenons la différence entre un logiciel qui passe les tests d'acceptation et un logiciel qu'un commandant d'unité sous le feu saisit réellement. Nos revues de conception incluent des vétérans de terrain qui nous disent quand une fonctionnalité est opérationnellement irréaliste. Cette boucle de rétroaction est absente chez les fournisseurs de logiciels commerciaux.

Niveau unité Tests terrain avec opérateurs MoD Ukraine
ISO 27001 Management de la sécurité certifié
Brave1 Membre du cluster technologique de défense MoD Ukraine
Notre approche
01
Observation du flux de travail de l'opérateur

Nous étudions comment les opérateurs travaillent réellement — pas comment la spécification d'acquisition dit qu'ils travaillent. L'analyse des tâches, les contraintes environnementales et le tempo de la mission façonnent chaque décision de conception avant qu'une ligne de code soit écrite.

02
Modèle de données Offline-First et stratégie de synchronisation

Nous définissons le schéma de données local, les règles de résolution des conflits et la cadence de synchronisation avant que le travail UI ne commence. Le modèle de données est le fondement — il détermine ce qui est possible lorsque le réseau disparaît.

03
Pilote terrain avec utilisateurs au niveau unité

Nous livrons un pilote fonctionnel à de vrais utilisateurs dans des conditions réalistes — pas une démonstration pour les parties prenantes en salle de conférence. Les problèmes identifiés sur le terrain façonnent la version de production avant le déploiement généralisé.

Stack technologique

Sélectionné spécifiquement pour la résilience hors ligne, la faible surcharge de communication et le niveau de sécurité adapté au terrain.

React Native Kotlin Swift SQLite Realm Protobuf gRPC Mapbox GL Native MBTiles WebSocket Bluetooth LE LoRa ATAK SDK

Pourquoi Corvus

Il y a des studios d'applications mobiles et des fournisseurs de logiciels de défense. Nous nous trouvons à l'intersection — avec la discipline d'ingénierie des premiers et la compréhension opérationnelle des seconds.

Crédibilité éprouvée sur le terrain

Notre logiciel a été déployé par des opérateurs MoD ukrainiens au niveau des unités dans des conditions opérationnelles actives. Nous savons ce que "déployé sur le terrain" signifie — pas en théorie, mais grâce à un retour direct de la zone d'opérations.

Connaissance du domaine défense

Membres Brave1. Expérience d'intégration Delta C2. Nous comprenons COT, les modèles de données STANAG et les exigences d'interopérabilité que les fournisseurs commerciaux ignorent généralement.

Discipline de sécurité certifiée ISO

Certifié ISO 27001. Nous appliquons le chiffrement adapté à la défense, la gestion des clés Secure Enclave, l'épinglage de certificats et les contrôles de sécurité conformes MASVS à chaque projet mobile que nous livrons.

Questions fréquentes

+Qu'est-ce que le développement d'applications mobiles tactiques ?

Le développement d'applications mobiles tactiques est la discipline d'ingénierie consistant à créer des applications spécifiquement pour les opérateurs de terrain — soldats, premiers intervenants, équipes de reconnaissance et forces spéciales. Ces applications doivent fonctionner de manière fiable dans des conditions hostiles : connectivité interrompue ou absente, températures extrêmes, utilisation avec des gants, batteries faibles et situations de stress élevé. Contrairement au développement d'applications grand public, les applications tactiques priorisent les modèles de données Offline-First, le chiffrement local, des affordances UI robustes (grandes cibles tactiles, affichages à fort contraste) et l'intégration avec des équipements de terrain tels que les radios, les appareils compatibles ATAK et les capteurs.

+Développez-vous des plugins ATAK ?

Oui. Nous développons des plugins personnalisés ATAK (Android Tactical Assault Kit) et de l'écosystème TAK qui s'intègrent avec le SDK ATAK. Cela inclut des superpositions de cartes, des flux de données provenant de capteurs externes ou de systèmes C2, des gestionnaires de messages COT (Cursor-on-Target) personnalisés et des panneaux UI dans l'interface ATAK. Nous avons l'expérience de la connexion de déploiements ATAK avec des instances TAK Server et du pontage de données entre ATAK et d'autres plateformes Common Operational Picture (COP), y compris le système C2 Delta ukrainien.

+Comment gérez-vous l'Offline-First avec synchronisation ultérieure ?

Notre architecture Offline-First utilise une base de données embarquée locale — SQLite ou Realm — comme système d'enregistrement sur l'appareil. Toutes les écritures réussissent d'abord localement ; un moteur de synchronisation en arrière-plan met en file d'attente les modifications et résout les conflits lorsque la connectivité est rétablie. Nous utilisons Protocol Buffers (Protobuf) pour des charges utiles compactes et versionnées par schéma, et des canaux gRPC ou WebSocket pour la synchronisation serveur. Pour les données cartographiques, nous préconditionnons des paquets de tuiles MBTiles hors ligne afin que les opérateurs conservent des capacités cartographiques complètes sans accès réseau.

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