Sotilasilmailun simulointiohjelmisto kattaa laajemman valikoiman järjestelmiä kuin siviili-ilmailun harjoitteluala tyypillisesti käsittelee. Siinä missä kaupallinen ilmailukoulutus keskittyy ensisijaisesti menettelytapa- ja mittarilentotaitojen kehittämiseen, sotilasilmailun simuloinnin on lisäksi jäljiteltävä asejärjestelmien toimintaa, uhkaympäristötietoisuutta, elektronista sodankäyntiä, taktisia muodostelmamenettelyjä sekä kykyä liittää useita simulaattoreita yhteisharjoituksiin. Sotilaallisen lentoharjoituslaitteen tai tehtävän harjoittelujärjestelmän ohjelmistoarkkitehtuuri heijastaa kaikkia näitä vaatimuksia samanaikaisesti. Tässä artikkelissa tarkastellaan jokaista arkkitehtuurikerrosta — sääntelyllisestä luokittelusta avioniikan väyläsimulaatioon ja HLA-federaatiosuunnitteluun — ja tarjotaan tekninen konteksti, jota tarvitaan sotilasilmailun simulointiohjelmiston arviointiin, määrittämiseen tai kehittämiseen.

Ilmailusimuloinnin taksonomia: FTD, FFS, PCATD ja tehtäväsimulaattorit — sääntelylliset luokittelut ja sotilaalliset vastineet

Siviili-ilmailun sääntelyviranomaiset jakavat simulaatiolaitteet hierarkkisiin pätevyystasoihin. FAA määrittelee täyden lentusimulaattorin (FFS) tasot A–D, joista taso D on korkein tarkkuustaso — se edellyttää kuuden vapausasteen liikeympäristöä, visuaalista järjestelmää, jonka näkökenttä on vähintään 150 astetta vaakasuunnassa ja 40 astetta pystysuunnassa, sekä aerodynaamista mallinnusta, joka läpäisee kattavan pätevyystestiohjeen (QTG) todellisten lentotestidatojen perusteella. Tason D simulaattorit on hyväksytty nollalentoaikaisiin tyyppilupiin, mikä tarkoittaa, että lentäjä voi siirtyä uuteen lentokonetyyppiin ilman todellisella ilma-aluksella lentämistä ennen ensimmäistä reittilentoa.

Lentoharjoituslaitteet (FTD) sijoittuvat alemmalle tasolle ja ne luokitellaan FAA:n tasoille 4–7. Ne eivät edellytä liikealustoja ja niillä on löysemmät visuaalisen järjestelmän vaatimukset. EASA käyttää rinnakkaista luokittelua: täydet lentusimulaattorit tasoilla A–D, lento- ja navigointimenettelykouluttajat (FNPT I/II/MCC) alemmantasoisille menettelykouluttajille sekä peruslentoharjoituslaitteet (BITD) aloitustason simulaatiolle. Keskeinen ero kaikissa siviililuokitteluissa on se, että korkeammilla tasoilla hyväksytään koulutushyvitys vaativammille tehtäville ja lennon vaiheille.

Sotilasilmailu käyttää vastaavia käsitteitä, mutta eri nimikkeistöllä ja lisävaatimuksilla, joita taistelutehtävä edellyttää. Tärkeimmät sotilaalliset laitetyypit ovat:

  • Ohjaamoharjoittelija (CPT) — jäljittelee ohjaamogeometriaa ja ohjainten asettelua menettelytapojen perehdyttämistä, kytkimien tunnistamista ja hätätoimenpiteiden harjoittelua varten. Ei tyypillisesti sisällä lentomallia tai visuaalista järjestelmää.
  • Asejärjestelmäkouluttaja (WST) — lisää asejärjestelmän simuloinnin, mukaan lukien tutkan, sensorien ja aseiden toimitustapojen simuloinnin peruslentusimulaatiokykyyn. Sisältää usein rajallisen visuaalisen kohtauksen perusanturikoulutusta varten.
  • Tehtäväsimulaattori (MT) — täyden tehtävän simulointikyky: täydellinen avioniikka, asejärjestelmät, uhkaympäristö, viestintäsimulaatio ja korkean tarkkuuden visuaalinen kohtaus. Voidaan verkottaa muiden tehtäväsimulaattorien tai maapohjaisten simulaattorien kanssa monialusajon ja yhteiskoulutuksen mahdollistamiseksi.
  • Tehtävän harjoittelujärjestelmä (MRS) — tehtäväsuunnitteluun ja harjoitteluun keskittynyt, usein ilman täyttä ilma-alusdynamiikkaa. Priorisoi maastotietokannan tarkkuutta, uhka-asemointia ajankohtaisesta tiedustelusta ja reitin analysointia käsittelyominaisuuksien tarkkuuden sijaan.

Sotilaallinen pätevöinti perustuu ohjelmakohtaisiin asiakirjoihin eikä yleismaailmalliseen standardiin. Yhdysvalloissa DoDI 5000.02 ja vastaava T&E-pääsuunnitelma määrittelevät, mitä on osoitettava ennen kuin simulaattori hyväksytään koulutushyvitykseen. Britannian sotilassimulaattorit noudattavat DEF STAN 00-970 -standardia ilma-alusten simulaatiotarkkuusvaatimuksissa. Yhden kansainvälisen sotilasstandardin puuttuminen tarkoittaa, että hyväksymiskriteerit on neuvoteltava ohjelmakohtaisesti, vaikka taustalla olevat tekniset parametrit — lentomallin tarkkuus, visuaalisen järjestelmän suorituskyky, liikeohjaimen ominaisuudet — ovat samankaltaisia eri ohjelmissa.

Avioniikkajärjestelmien simulointi — lentomallin kytkentä, anturien simulointi ja MFD-symbologian renderöinti

Sotilassimulaattorin lentomalli toteutetaan ilma-aluksen valmistajan toimittamasta insinöörisimulaatiodatapaketista (EFDP). EFDP sisältää aerodynaamiset kertoimtaulukot hyökkäyskulman, sivuluisun, Mach-luvun ja ohjainpintojen poikkeamien funktioina; moottorisuorituskyvyn kartat, mukaan lukien työntövoima, polttoaineenkulutus ja turbiinin lämpötila kaasuttimen asennon, korkeuden ja ilmanopeuden funktioina; ohjainjärjestelmämallit fly-by-wire-ilma-aluksille, mukaan lukien ohjauslain vahvistusaikataulut ja rajalogiikat; sekä maakäsittelymallit, jotka kattavat rengasten kitkan, nokkapyörän ohjauksen ja pikasyöksylaitteiden tuentakoneistot lentotukilusaluksille. Lentomalli integroi nämä elementit simulaation aika-askeleessa — tyypillisesti 30 tai 60 Hz — tuottaen kehon akselikiihtyvyyksiä, jotka ohjaavat liikealustaa ja päivittävät ilma-aluksen tilavektoria.

Lentomallin kytkeminen avioniikkasimulointiin on ensimmäinen suuri integrointihaaste. Avioniikkasarja odottaa saavansa ilma-aluksen tilatiedot (ilmanopeus, korkeus, asento, kulmanopeuksia, inertianopeuksia) antureilta, ei suoraan lentomallilta. Tarkka simulointi edellyttää anturiketjun toteuttamista: ilmadatakoneen (ADC) malli, joka johtaa osoitetun ilmanopeuden ja korkeuden simuloidusta pitot-staattisesta paineesta, inertianavigoinnin (INS) malli ajautumisominaisuuksineen, jotka vastaavat todellista ilma-alusjärjestelmää, sekä GPS-malli signaalin geometrialla ja virheominaisuuksilla. Jokaisen anturin on jäljiteltävä paitsi sen vakiotilan lähtöjä myös sen transienttikäyttäytymistä liikkeiden aikana ja sen vikatiloja.

Anturoinnin simulointi ulottuu primaaristen navigointianturien ulkopuolelle. Radiokorkeusmittari — kriittinen matalalennoille ja automaattiselle maastonmyötäilylle — on simuloitava maastotietokannan avulla laskemalla vinoetäisyys ilma-aluksen alapuoliseen maastoon ja muuntamalla se radioskorkeudeksi asianmukaisilla sädeleveysominaisuuksilla ja kohinaominaisuuksilla. FLIR (eteenpäin katsova infrapuna) -simulaatio tuottaa synteettisen lämpökuvan maasto- ja kohtauskokonaisuudesta ottaen huomioon ilmakehän läpäisyn, anturin kulmaresoluution ja kohteiden kontrastin taustaa vasten. RWR-simulaatiota käsitellään alla olevassa uhkaympäristöä koskevassa osassa.

MFD (monikäyttönäyttö) -symbologian renderöinti on näkyvin avioniikkasimulaation tulos ja yksi hyväksymistarkastuksen tarkimmin valvotuista osa-alueista. Sotilaslentäjät tunnistavat nopeasti virheellisen symbologian — väärän fonttigeometrian, virheelliset asteikkokertomet tai puuttuvat näyttötilat — ja hylkäävät simulaattorin, joka ei saa näitä yksityiskohtia oikein. Kolme toteutustapaa on olemassa:

  • Ohjelmistopohjainen avioniikan emulointi — näytönhallintakoneen (DMC) logiikka toteutetaan ohjelmistona, tuottaen samat näyttösivut kuin todellinen avioniikka. Tämä edellyttää pääsyä avioniikkaohjelmiston spesifikaatioon tai käänteismuokkausta ilma-alusasiakirjoista. Päivityskustannukset ovat alhaisemmat, koska ohjelmistomuutokset eivät edellytä laitteiston vaihtamista.
  • Avioniikan laitteisto silmukassa (AHIL) — todelliset avioniikan linjareplakoitavat yksiköt (LRU) asennetaan simulaattoriin ja niitä ohjataan simuloidun väyläliikenteen kautta. Näyttölähtö on pikseliidenttinen ilma-aluksen kanssa, koska se tuotetaan samalla laitteistolla. Konfiguraatiohallinta on monimutkaisempaa, koska jokainen avioniikkaohjelmistopäivitys vaatii laitteistonhallintaa simulaattoriohjelmassa.
  • Hybridirenderöinti — ohjelmistomalli ohjaa korkean tarkkuuden renderöintimoottoria, joka jäljittelee näyttömuotoja jäljittelemättä koko avioniikkaohjelmistopinoa. Tehokas, kun symbologiadokumentaatio on saatavilla mutta avioniikan lähdekoodi ei ole käytettävissä.

Valinta näiden lähestymistapojen välillä perustuu ohjelman luokitustasoon, pääsyyn avioniikan immateriaalioikeuksiin, elinkaarikustannusrajoitteisiin ja tarvittavaan avioniikkakoulutushyvityksen syvyyteen. Ohjelmat, jotka tarvitsevat täyden avioniikkavikojen injektion ja vikasimulaation koulutuksen, edellyttävät tyypillisesti AHIL:ia. Laajemman sotilaskoulutuksen simulaatioarkkitehtuurin kontekstin osalta avioniikkasimulaation syvyys on yksi tärkeimmistä suunnittelupäätöksistä, joka muovaa koko simulaattorin laite- ja ohjelmistointegrointia.

Asejärjestelmien simulointi ilmasimulaattoreissa — ohjuksen peittoalueen visualisointi, aseen laukaisufysiikka ja BDA-integrointi

Asesimulointi sotilaan ilmasimulaattoreissa kattaa koko aseiden käyttöjakson: maalin osoittaminen ja hankinta, aseen valinta ja valmistelu laukaisuun, laukaisulasku, aseen lento ja taisteluvahingon arviointi. Jokaisella vaiheella on erilliset ohjelmistokomponentit.

Maalin osoittamisen simuloinnin on jäljiteltävä ilma-aluksen tähtäinpalkki tai tutkan osoittamistiloja. Laserilla osoittavalle palkille tämä tarkoittaa stabiloidun kääntöalustan mallin, laserpisteen koon ja energiamallin sekä osoittamistarkkuusominaisuuksien toteuttamista. Tähtäinpalkin on oltava vuorovaikutuksessa aseen ohjaamismallin kanssa — laserohjatun pommin hakupäämallin on havaittava simuloitu laserpiste ja ohjauduttava sen suuntaan simuloidun aseen lentoraidan kautta.

Aseen laukaisulaskenta jäljittelee ilma-aluksen aseenhallintajärjestelmän (ACS) logiikkaa. Ohjaamattomille aseille ACS toteuttaa jatkuvasti lasketun iskupisteen (CCIP) ja jatkuvasti lasketun laukaisupisteen (CCRP) algoritmit käyttäen ballistisia taulukoita kullekin aseen tyypille. Näiden algoritmien oikein simulointi edellyttää samoja ballistisia kerrointietoja, joita käytetään todellisessa ACS:ssä. Tarkkuusammuksille laukaisupeittoalueen laskenta on jäljiteltävä aseen hakupään hankinta- ja ohjaamislogiikkaa.

Aseen lentosimulointi etenemättää aseen laukaisusta iskuun käyttäen fysiikkamalleja, jotka soveltuvat ammuksen tyyppiin. Ohjaamattomat tarvikkeet edellyttävät kuuden vapausasteen ballistista mallia, joka ottaa huomioon alkutilan laukaisuhetkellä (asema, nopeus, asento, kulmanopeuksia), aerodynaamisen vastuksen ja painovoiman. Ohjatut aseet lisäksi toteuttavat ohjaamislogiikan — suhteellisen navigoinnin tutkaohjatuille ohjuksille, laserpisteen seurannan LGB:ille, INS/GPS-keskilennon ohjauksen terminaalihaun hankinnalla GPS-ohjatuille ammuksille. Simuloinnin on jäljiteltävä ohilyöntietäisyystilastoja, ei vain keskeistä iskupistettä, koska ohilyöntietäisyys vaikuttaa sekä harjoituksen realismiin että pisteytykseen.

Taisteluvahingon arviointi lasketaan aseen iskuaseman suhteesta maalikohteen haavoittuvan alueen geometriaan. Vahinkumalli määrittää vahinkotilan (katastrofaalinen, tehtävätappio, tukahdettu tai ohilaukaus) aseen tyypin, sytyttimen asetusten ja etäisyyden perusteella maalin tähtäyspisteestä. BDA-tulokset syötetään takaisin visuaaliseen kohtaukseen vaurioituneiden tai tuhottujen mallitilojen kautta, konstruktiiviseen uhkaympäristöön vaikuttamalla vaikutettuihin uhkajärjestelmiin, sekä vähennetyn pisteytysjärjestelmään tehtävän jälkeistä analyysia varten. Verkottuneissa harjoituksissa aseen laukaus- ja räjähdystapahtumat julkaistaan HLA-vuorovaikutuksina — näin maapohjaisten konstruktiivisten järjestelmien on mahdollista soveltaa samaa BDA-logiikkaa ja reagoida vaikutuksiin koko yhteisessä synteettisessä ympäristössä.

Uhkaympäristön luominen — SAM/AAA-uhkamallit, RWR-äänimerkit ja elektronisen sodankäynnin harjoitusskenaariot

Realistinen uhkaympäristö on se, mikä erottaa sotilasilmaharjoittelijan siviilisimulaattorista taktisen koulutusarvon kannalta. Uhkaympäristön ohjelmistoalijärjestelmän on mallinnettava jokainen integroidun ilmapuolustusjärjestelmän elementti, jonka miehistö kohtaa — varhaisvaroitustutkilta hankinta- ja seurantatutkilta aseiden vaikutuksiin.

Pinta-ilmaohjusjärjestelmän (SAM) simulointi mallintaa koko sitoutumissekvenssin: hankintaradarin etsintä ja havaitseminen ilma-aluksen tutkapoikkipinta-alan ja korkeuden funktiona, raidansiirto tulinohjaustutkalle, ohjusten laukaisupäätös sitoutumisgeometrian ja sitoutumisvyöhykkeen parametrien perusteella, ohjusten lentokinetiikka sekä syttymislaitteiden ja taistelukärjen vaikutusmalli. Jokainen SAM-järjestelmä uhkakirjastossa on parametroitu luokitelluista viitetiedoista, jotka kattavat havaitsemistodennäköisyyskäyrät, seurantatarkkuuden, ohjusten kineettisen peittoalueen, syttymislaitteen ominaisuudet ja ECM-alttiuden. Käyttäytymismalli — operaattorin päätöintisäännöt, moniammuslaukaisudoktriini, maalinpriorisointi — on johdettu tiedusteluarvioista todellisten järjestelmien käyttödoktriinista.

AAA (ilmatorjuntatykistö) -simulaatio käyttää erilaista laskennallista lähestymistapaa, koska tykistö ampuu ohjaamattomia ammuksia suurella tiheydellä. Simuloinnin on mallinnettava projektiilipurskeen tiheys etäisyyden, maalikohteen puolen ja tulinopeuden funktiona, laskemalla osumistodennäköisyys ilma-aluksen esitetyn poikkipinta-alan perusteella. Kaliiberikohtaiset sirpaleet mallit määrittävät vahinkotodennäköisyyden laskennallisen ohilyöntietäisyyden perusteella. Pyöriväsiipisimulaattoreille MANPADS (kannettavat ilmatorjuntajärjestelmät) ovat kriittinen uhkaluokka, joka vaatii hakupään hankintageometrian ja liikekinetiikan mallintamista.

RWR (tutkavaroi tin) -simulointi tuottaa ääni- ja visuaalisia hälytyksiä, jotka vastaavat todellisen ilma-alusjärjestelmän tuottamia mallinnettavassa uhkaympäristössä. Simuloinnin uhkakirjasto sisältää lähettimen parametritiedot — taajuusalueet, pulssin toistointervalleja, skannausmallit — ja RWR-malli soveltaa tunnistus- ja tunnistusalgoritmeja, jotka jäljittelevät todellisen RWR:n käsittelyketjua. Äänimerkkien tarkkuus on kriittinen: lentäjät harjoittelevat erottamaan uhkat äänen perusteella, ja väärä äänisignatuuri kumoaa koulutuksen tarkoituksen. Näyttömuotojen — mitkä lamput tai symbolit syttyvät RWR-uhkanäytöllä — on vastattava täsmälleen ilma-aluksen järjestelmää.

Elektronisen sodankäynnin (ECM) harjoitusskenaariot edellyttävät, että simulointi mallintaa häirinnän ja uhkajärjestelmän suorituskyvyn välistä vuorovaikutusta. Itsepuolustusjammereiden tehokkuus on parametroitu jammer-tehon, antennivahvistuksen uhkasuuntaan ja uhkatutkan elektronisen suojelukyvyn perusteella. Sulutusnarut ja soihdut simuloidaan varannon seurannan ja tehokkuusmallien avulla IR- ja tutkatuntimia vastaan. ECM-käyttökoulutus edellyttää, että uhkaympäristö reagoi realistisesti vastatoimenpiteiden käyttöön — SAM, joka menettää seurannan häirinnän aikana tai saa seurannan takaisin häirintätauon jälkeen — jotta miehistöt kehittävät oikean ECM-käyttödoktriinin.

Verkostoitunut koulutus: HLA-federaatio maapohjaisten simulaattorien kanssa — RPR-FOM ilmakokonaisuuksille, myöhäinen liittyminen ja vikasietoisuus

Yksittäiset ilmailusimulaattorit tarjoavat tehokasta alustakohtaista koulutusta, mutta yhteisharjoitukset edellyttävät useita simulaattoreita — ilma-, maa- ja merisimulaattoreita — toimimaan yhteisessä synteettisessä ympäristössä. Tähän tarkoitettu vakioyhteentoimivuusarkkitehtuuri on HLA (korkean tason arkkitehtuuri, IEEE 1516) ja RPR-FOM (reaaliaikainen alustojen viite -federaatioobjektimalli) jaettuna datarakenteena. Hajautetun simuloinnin HLA DIS -periaatteet soveltuvat suoraan ilmailusimulaattoriverkkoihin, mutta ilmailukohtaiset vaatimukset lisäävät monimutkaisuutta useilla alueilla.

RPR-FOM määrittelee FixedWing- ja RotaryWing-objektiluokat Platform-hierarkian sisällä. Ilmakokonaisuudet julkaisevat attribuutteja, mukaan lukien sijaintiasema ja nopeus (käyttäen DeadReckoningAlgorithm-luettelointia, joka mahdollistaa vastaanottavien federaattien ekstrapoloida asemaa päivitysten välillä), polttoainemäärä, asevarasto, merkintä (kutsumerkki/häntänumero) ja vahinkotila. Kaistanleveydeltään rajoitetuissa yhteyksissä — satelliittiyhteyksillä kansallisten rajojen yli hajautetuissa harjoituksissa — kuolleen laskennan algoritmin valinta on kriittinen sijaintitarkkuuden ylläpitämiseksi ilman liiallista päivitystiheyttä.

Anturien emissiosimulointi HLA-federaatioissa käyttää RPR-FOM:n EmitterSystem- ja TransmitterPDU-objektiluokkia. Ilmatutkat, tähtäinpalkit ja itsepuolustusjärjestelmät julkaisevat emissioparametrinsa federaatioon, mikä mahdollistaa maapohjaisten ilmapuolustuksen konstruktiivisten järjestelmien mallintaa ilma-aluksen havaitsemista todellisilla tutkasigatuuritiedoilla yksinkertaistettujen pistekohdemaisten mallien sijaan. Tätä emissioiden mallinnusta tarvitaan myös realistiseen RWR-simulointiin — RWR-simuloinnin on vastaanotettava emissiotiedot federaation uhkajärjestelmiltä oikeiden hälytysten tuottamiseksi.

Myöhäinen liittyminen on merkittävä suunnitteluongelma ilmailusimulaattorifederaatioille. Kun ilmailusimulaattori liittyy jo käynnissä olevaan harjoitukseen, sen on vastaanotettava kaikkien federaatiossa jo läsnä olevien kokonaisuuksien nykyinen tila — maavoimat, muut ilma-alukset, alukset, uhkajärjestelmien asemat. Ilman oikeaa myöhäisen liittymisen protokollaa liittyvä simulaattori käynnistyy tyhjällä taktisella kuvalla. Vakioratkaisu edellyttää Kohtaushallinnan federaattia, joka ylläpitää kaikkien objektien nykyistä tilaa ja lähettää reflektoi attribuutin arvo (RAV) -viestejä myöhäisesti liittyville federaateille. Kohtaushallinta on myös käsiteltävä simulaattorin teknisen vian takia poistumisen ja uudelleen liittymisen tapaus — vikasietoisuusvaatimus, joka usein alimääritellään sopimusasiakirjoissa mutta ilmenee operatiivisessa harjoituskäytössä.

Ilmailusimulaattorien yhdistäminen live-virtuaali-konstruktiivisiin integraatiokehyksiin edellyttää yhdyskäytäviä, jotka muuntavat simulaattorin sisäisen datan ja HLA-federaatioliikenteen välillä. Yhdyskäytävän on käsiteltävä koordinaattijärjestelmän muunnokset (ilmailusimulaattorit käyttävät usein paikallisia viitekehyksiä lentomallille; HLA-federaatio käyttää geosentristä ECEF-koordinaatistoa), aikahallinnan yhdenmukaistaminen ja kuolleen laskennan parametrien sovittaminen simulaattorin sisäisen päivitysnopeuden ja federaation päivitysnopeuden välillä.

Ohjelmistorajapintastandardit simulaatiolaitteille — ARINC 429/629 toisto, MIL-STD-1553 väyläsimulointi ja ICD-suunnittelu

Simulointijärjestelmän ja ohjaamolaitteiden välinen ohjelmistorajapinta — sekä todelliset avioniikan LRU:t että replika-ohjauspaneelit — määritellään rajapinnanhallintatiedoissa (ICD), jotka täsmentävät mitkä signaalit simuloidaan ohjelmistossa, mitkä ohjataan todellisella väyläliikenteellä ja ajoitusvaatimukset kullekin rajapinnalle.

ARINC 429 on hallitseva avioniikan dataväylä siviili- ja sotilaallisissa kuljetuskoneissa. Se toimii yksisuuntaisena sarjaväylänä 12,5 kbps (hidas) tai 100 kbps (nopea) nopeudella. Jokainen ARINC 429 -sana on 32-bittinen: 8-bittinen etiketti, 2-bittinen lähde-kohde-tunniste, 19 databittiä ja 3 tila/pariteettibitti. Etiketti määrittelee tietosisällön — etiketti 203 on maanopeus, etiketti 206 on matkakulmaa — ja koodaus (BNR-binääri tai BCD-desimaali) on määritelty ARINC-spesifikaatiossa 429. Simuloinnin on tuotettava oikeat ARINC 429 -sanat oikeilla päivitysnopeuksilla kullekin etiketille, koska avioniikkaohjelmisto seuraa päivitysnopeuksia ja ilmoittaa datalähteen virheelliseksi, jos päivityksiä ei vastaanoteta määritetyn aikakatkaistun aikarajan sisällä.

MIL-STD-1553 on vakioavioniikkaväylä sotilaslentokoneille. Se toimii puolidupleksisena käsky/vaste-väylänä 1 Mbps nopeudella. Väylänohjainyksikkö (BC) antaa komentosanat etäterminaaleille (RT), jotka vastaavat datasanoilla. Ajoitus on tiukasti hallittua: RT:n on vastattava 4–12 mikrosekunnin kuluessa BC:n komentosanan jälkireunasta. MIL-STD-1553:n simulointi laitteistotasolla käyttää erityisiä väyläliitäntäkortteja, jotka toteuttavat BC- ja RT-toiminnot laitteistossa oikealla ajoituksella. Ohjelmistotasolla 1553-simulointikehykset tarjoavat API-tason pääsyn, jossa simulointi rekisteröi viestin käsittelijät kullekin RT-osoitteen ja alisoitteen yhdistelmälle ja saa takaisinkutsuja väylän kehysnopeudella.

ARINC 629:ää käytetään Boeing 777:ssä ja joissakin sotilaallisissa kuljetuskoneissa. Se toimii monitoimittajaväylänä 2 Mbps nopeudella, mikä mahdollistaa useiden LRU:iden lähettämisen ilman väylänohjainta. ARINC 629:n simulointi on harvinaisempaa, koska harvemmat sotilasalustat käyttävät sitä, mutta rajapintasuunnittelun periaatteet — oikea bittikoodaus, oikea päivitysajoitus, oikea vikatilakäyttäytyminen — pätevät yhtäläisesti.

ICD-suunnittelu sotilaan ilmasimulaattorille on täsmennettävä jokainen signaali ohjaamorajalla: kunkin ohjauspaneelikytkimen osalta ICD määrittelee sähköisen rajapinnan (diskreetti jännite, ARINC 429 -sana, 1553-alisoite), simulointimuuttujan, jota se ohjaa, kelvollisen tilavälin ja fyysisen käyttöasetuksen ja simulointivasteen välisen ajoituksen. Näyttölähdöille ICD määrittelee, ohjataanko näyttöä todellisella avioniikan LRU:lla (AHIL) vai simulointijärjestelmän grafiikkalähdöllä, ja mikä on vikatila, jos simulointijärjestelmä menetetään. ICD:t on ylläpidettävä konfiguraatiohallittavina asiakirjoina koko simulaattorin käyttöiän ajan, koska ne ovat vikojen eristämisen perusta huollon aikana.

Ilmailukoulutuksen ohjelmiston validointi ja verifiointi — tarkkuusarviointi, QTG-testausmenettelyt ja NATOPS-vertailumenetelmät

Sotilasilmailun simulointiohjelmiston verifiointi ja validointi (V&V) toimii kahdella tasolla: tekninen vaatimustenmukaisuus tarkkuusspesifikaation kanssa (osoitetaan QTG:n kautta) ja operatiivinen koulutuksen tehokkuus (osoitetaan asiantuntijakatselmuksella ja koulutuksen tehokkuusanalyyseillä).

Pätevyystestiohje määrittelee erityiset testit, jotka on suoritettava, testiolosuhteet ja toleranssikaistat, joiden sisällä simulaattorin on vastattava saavuttaakseen pätevyyden. FFS-tason D pätevyyden QTG sisältää noin 100 yksittäistä testiä jaoteltuna kategorioittain: suorituskykytestit (nousumatkat, nousunopeuksia, polttoaineenkulutus), käsittelyominaisuustestit (taajuusvaste, askelreaktio, värähtelytilat), maakäsittelytestit ja järjestelmätestit (moottorihäiriön ominaisuudet, hydrauliset vikatilat). Jokainen testi määrittelee lentotilanteet, ohjaajan syöttösekvenssin, mitatun simulaattorilähdön ja suurimman sallitun poikkeaman viitelentotestatiedoista kullakin aika-askeleella.

Sotilassimulaattorit lisäävät asejärjestelmätestejä ja uhkaympäristötestejä QTG-rakenteeseen. Asejärjestelmätesti voisi määritellä tietyn aseen laukaisuolosuhteet, odotetun aseen lentoajan ja iskupisteen ballistisista kerrointiedoista johdettuna sekä toleranssin iskupisteen sijainnille. Uhkaympäristötesti voisi määritellä sitoutumisgeometrian, odotetun RWR-äänen ja näyttöosoitteen sekä toleranssin havaitsemisetäisyydelle suhteessa luokiteltuihin viiteuhkaparametritietoihin.

NATOPS (merivoimien ilmakoulutuksen ja toimintamenettelyjen standardointi) -käsikirjat ovat Yhdysvaltain merivoimien ilmakoneiden suorituskykytietojen auktoritatiivinen viite. NATOPS-vertailu tarkoittaa simulaattorin ajamista NATOPS-käsikirjassa määriteltyjen erityisten suorituskykytarkistustoimenpiteiden kautta — lähestymisnopeustaulukot, yhden moottorin nousugradienttikuvaajat, hätätoimenpiteet — ja varmistamista, että simulaattori tuottaa tuloksia, jotka vastaavat NATOPS-arvoja hyväksyttävässä toleranssissa. Armeijassa käytetään vastaavia AFMAN (ilmavoimien käsikirja) tai armeijan teknisiä käsikirjaviittauksia. NATOPS/AFMAN-vertailun etuna on, että se käyttää samoja datalähteitä, joihin lentäjät viittaavat todellisissa toiminnoissa, tarjoten suoran validoinnin miehistön tietämystä vastaan eikä raakaa insinööridataa vastaan, jota miehistö ei ehkä ole koskaan nähnyt.

QTG:n ulkopuolinen tarkkuusarviointi käyttää jäsenneltyjä asiantuntija-arviointiprotokollia. Pätevien ohjaajien ja standardointilentäjien ryhmä lentää määritellyn joukon edustavia tehtäviä simulaattorissa ja arvioi jokaisen simuloinnin osa-alueen — ilma-aluksen käsittely, avioniikan käyttäytyminen, asejärjestelmän vaste, uhkaympäristön realismi — todellisessa ilma-aluksessa saamansa kokemuksen perusteella. Löydökset luokitellaan vakavuuden perusteella: löydökset, jotka estävät koulutushyvityksen tehtävälle, löydökset, jotka heikentävät koulutuksen tehokkuutta, sekä löydökset, jotka ovat pieniä poikkeamia. Vakavuustason yksi löydökset on ratkaistava ennen kuin simulaattori hyväksytään kyseiseen koulutustehtävään.

Validoidun simulointiohjelmiston konfiguraatiohallinta on yhtä tärkeää kuin alkuperäinen validointi. Kun ilma-alus saa avioniikkaohjelmistopäivityksen, simulaattorin vastaava avioniikkamalli on päivitettävä ja vaikuttavat QTG-testit on suoritettava uudelleen. Ohjelmat, jotka eivät ylläpidä kurinalaista konfiguraatiohallintaprosessia, kertyvät ohjelmistoeroja simulaattorin ja ilma-aluksen välille ajan myötä, heikentäen lopulta koulutuksen tarkkuutta pisteeseen, jossa lentäjät oppivat virheellisiä menettelyjä. Sotilasilmailun simulaattoriohjelmat ylläpitävät tyypillisesti konfiguraatiolähtökohtadokumenttia, joka seuraa ilma-aluksen ohjelmisto- ja laitteistokonfiguraatiota, jota vasten simulaattori on validoitu, sekä virallista muutosprosessia ilma-alusmuutosten sisällyttämiseksi simulaattoriin.

Yhdessä lentomallin tarkkuuden, avioniikkasimuloinnin syvyyden, uhkaympäristön realismin ja verkottuneisen harjoituskyvyn yhdistelmä tekee sotilasilmailun simulointiohjelmistosta teknisesti vaativimpia puolustussimuloinnin kehityskategorioita. Jokainen alajärjestelmä — ARINC 429 -ajoitusmallista RWR-uhkakirjaston hallintaan — edistää koulutuksen tehokkuutta tavoilla, jotka ovat mitattavissa ilma-alusta ja operatiivisia tuloksia vasten. Investointi tiukkaan validointiin jokaisella kerroksella on se, mikä erottaa simulaattorin, joka siirtää koulutuksen operatiiviseen suorituskykyyn, sellaisesta, joka vain antaa miehistöille aikaa ohjaamonmuotoisessa huoneessa.