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Taktische Mobile App Entwicklung

Robuste, Offline-First-Mobilanwendungen für Operateure an der letzten taktischen Meile — wo die Konnektivität unterbrochen ist, Handschuhe getragen werden und die Mission nicht auf einen Netzwerk-Handshake warten kann.

Anforderung besprechen

Die Herausforderung

Mobile Software für Unternehmen zu entwickeln ist gelöst. Sie für das Feld zu entwickeln ist es nicht. Operateure in rauen Umgebungen stehen vor grundlegend anderen Rahmenbedingungen als Büromitarbeiter — und die meisten kommerziellen Mobile-Frameworks wurden nie dafür konzipiert.

Unterbrochene Konnektivität

Denied, Degraded, Intermittent und Limited (DDIL)-Umgebungen machen cloud-abhängige Apps nutzlos, sobald die LTE-Verbindung abbricht. Jedes Datenmodell muss davon ausgehen, dass das Netzwerk nicht vorhanden ist.

Akku- & Energieeinschränkungen

Länger andauernde Feldeinsätze erfordern aggressives Energiemanagement. Hintergrund-Sync-Zyklen, GPS-Abfrageintervalle und Funk-Wakeups müssen auf die Missionsdauer abgestimmt werden, nicht auf Benchmark-Werte.

Handschuh-Betrieb & Robuste UX

Operateure mit Handschuhen, bei schlechten Lichtverhältnissen und unter Stress können keine Consumer-Benutzeroberfläche bedienen. Touch-Targets, Kontrastverhältnisse, Einhand-Bedienung und Fehlertoleranz sind nicht verhandelbare Designanforderungen.

ATAK-Ökosystem-Kompatibilität

Das Android Tactical Assault Kit (ATAK) und das TAK-Ökosystem ist der De-facto-Standard für taktisches Lagebewusstsein bei vielen Verbündeten. Individuelle Plugins und Daten-Feeds müssen dem ATAK SDK und dem Cursor-on-Target (COT)-Datenmodell entsprechen.

Sichere Datenverarbeitung

Im Feld erfasste sensible operative Daten — Gitterkoordinaten, Personalpositionen, SIGINT-Beobachtungen — müssen im Ruhezustand und während der Übertragung verschlüsselt sein, mit Remote-Wipe-Funktion und manipulationssicheren Prüfprotokollen.

Disconnected Operations

Vorwärts-deployierte Einheiten benötigen volle Anwendungskapazität — Kartenanzeige, Dateneingabe, Aufgabenmanagement und Kommunikation — ohne jede Abhängigkeit von einem erreichbaren Server. Die Synchronisation erfolgt, wenn die Konnektivität es zulässt, nicht wenn der Operateur handeln muss.

Was Wir Entwickeln

Wir entwerfen, entwickeln und testen mobilen Anwendungen von Grund auf für Verteidigungs-, Behörden- und kritische Infrastruktur-Operateure. Jede Lieferung ist speziell für das EDC (Everyday Carry)-Kit von Personal an der Kante konzipiert.

Robuste Android & iOS Taktische Apps

Plattformübergreifende und native Apps gehärtet für Zebra, Samsung Galaxy XCover und andere MIL-SPEC-Geräte. Große Touch-Targets, kontrastreiche Themes und vereinfachte Navigation für Handschuh-betrieb unter Stress.

Offline-First-Datenerfassung mit Sync

SQLite- und Realm-Local-Stores als System of Record. Konfliktlösende Sync-Engines übermitteln Daten an Backend-Systeme, wenn die Konnektivität wiederhergestellt ist — kein Datenverlust, keine Duplikate, keine manuelle Abgleichung.

ATAK-Plugins & Integrationen

Individuelle ATAK-SDK-Plugins, die Missionsdaten, Sensor-Feeds und C2-Nachrichten innerhalb der TAK-Operateuroberfläche anzeigen. COT-Nachrichten-Handling, TAK-Server-Integration und Bridge-Konnektoren zu alliierten COP-Plattformen einschließlich des ukrainischen Delta-Systems.

Verschlüsselte Mesh- & LoRa-Komms

Peer-to-Peer-verschlüsselte Nachrichten über Bluetooth-LE-Mesh-Netzwerke und LoRa-Funkverbindungen für Teams, die außerhalb der Mobilfunkabdeckung operieren. Sub-Kilobyte-Nachrichtenframing hält Übertragungskosten über Langstrecken-Niedrigbandbreiten-Kanäle gering.

Felderkundungs- & Berichts-Tools

Strukturierte Datenerfassung für Schadensbeurteilung, Routenerkundung, Geländeaufnahmen und Lagemeldungen. Formular-Schemas werden zentral definiert und auf Geräte übertragen; ausgefüllte Datensätze warten mit Foto-, GPS- und Zeitstempel-Metadaten auf den Upload.

Karten-zentrierte Operateuroberflächen

Mapbox GL Native und MBTiles-Offline-Kachelbündel bieten Operateuren ein vollständiges Moving-Map-Erlebnis ohne Netzwerkabhängigkeit. Individuelles Layer-Rendering für Einheitenpositionen, Bedrohungs-Overlays, Gitternetzreferenzen und annotierte Bildgebung von UAV-Feeds.

Felderprobte Lieferung

Corvus Intelligence hat Feldsoftware an Kunden geliefert, die Corvus Head — unser einheitliches Gefechtsfeldnachrichtendienst-Dashboard — auf Kompanie- und Bataillonsebene in den ukrainischen Streitkräften einsetzen. Operateure auf Einheitsebene haben unsere Feldschnittstellen unter aktiven operativen Bedingungen getestet und verfeinert und uns direktes Feedback gegeben, was unter realem Missionsdruck funktioniert — nicht unter Laborbedingungen.

Unser Team hat zusammen mit Ingenieuren des ukrainischen Verteidigungsministeriums gearbeitet, an Brave1 — dem ukrainischen Verteidigungstechnik-Beschleuniger — teilgenommen und Integrationen mit dem Delta-C2-System, dem nationalen taktischen Common Operational Picture der Ukraine, entwickelt. Diese Erfahrung informiert jede Benutzerinteraktionsentscheidung, die wir bei feldimplementierter Mobile-Software treffen.

Wir verstehen den Unterschied zwischen Software, die Abnahmetests besteht, und Software, die ein Einheitskommandeur unter Feuer tatsächlich greift. Unsere Design-Reviews schließen Frontveteranen ein, die uns sagen, wann ein Feature operativ unrealistisch ist. Diese Feedback-Schleife ist bei handelsüblichen Software-Anbietern nicht vorhanden.

Einheitsebene Feldtest mit MoD-Ukraine-Operateuren
ISO 27001 Zertifiziertes Sicherheitsmanagement
Brave1 Mitglied im Ukraine-MoD-Verteidigungstechnik-Cluster
Unser Ansatz
01
Operateur-Workflow-Beobachtung

Wir studieren, wie Operateure tatsächlich arbeiten — nicht wie die Beschaffungsspezifikation sagt, dass sie arbeiten. Aufgabenanalyse, Umgebungsbeschränkungen und Missionstempo formen jede Designentscheidung, bevor eine Codezeile geschrieben wird.

02
Offline-First-Datenmodell & Sync-Strategie

Wir definieren das lokale Datenschema, Konfliktlösungsregeln und Sync-Kadenz, bevor UI-Arbeit beginnt. Das Datenmodell ist das Fundament — es bestimmt, was möglich ist, wenn das Netzwerk verschwindet.

03
Feldpilot mit Einheitsniveau-Nutzern

Wir liefern einen funktionierenden Pilot an echte Nutzer unter realistischen Bedingungen — keine Demo für Stakeholder im Konferenzraum. Im Feld identifizierte Probleme prägen die Produktionsversion vor der breiten Implementierung.

Technologie-Stack

Gezielt ausgewählt für Offline-Resilienz, niedrigem Kommunikations-Overhead und feldsicherem Security-Niveau.

React Native Kotlin Swift SQLite Realm Protobuf gRPC Mapbox GL Native MBTiles WebSocket Bluetooth LE LoRa ATAK SDK

Warum Corvus

Es gibt Mobile-App-Studios und es gibt Verteidigungssoftware-Anbieter. Wir befinden uns an der Schnittstelle — mit der Engineering-Disziplin der ersten und dem operativen Verständnis der zweiten.

Felderprobte Glaubwürdigkeit

Unsere Software wurde von ukrainischen MoD-Operateuren auf Einheitsebene unter aktiven operativen Bedingungen eingesetzt. Wir wissen, was feldimplementiert bedeutet — nicht in der Theorie, sondern aus direktem Feedback aus dem Einsatzgebiet.

Verteidigungs-Domänenkenntnis

Brave1-Mitglieder. Delta-C2-Integrationserfahrung. Wir verstehen COT, STANAG-Datenmodelle und die Interoperabilitätsanforderungen, die kommerzielle Anbieter in der Regel ignorieren.

ISO-zertifizierte Sicherheitsdisziplin

ISO 27001 zertifiziert. Wir wenden verteidigungsgerechte Verschlüsselung, Secure-Enclave-Key-Management, Certificate Pinning und MASVS-konforme Sicherheitscontrols auf jedes Mobile-Projekt an, das wir liefern.

Häufig Gestellte Fragen

+Was ist taktische Mobile-App-Entwicklung?

Taktische Mobile-App-Entwicklung ist die Ingenieursdisziplin, Anwendungen speziell für Feldoperateure zu entwickeln — Soldaten, Ersthelfer, Erkundungsteams und Spezialeinsatzkräfte. Diese Apps müssen unter feindlichen Bedingungen zuverlässig funktionieren: unterbrochene oder keine Konnektivität, extreme Temperaturen, Betrieb mit Handschuhen, niedrige Akkustände und Hochstresssituationen. Anders als bei der Consumer-App-Entwicklung priorisieren taktische Apps Offline-First-Datenmodelle, lokale Verschlüsselung, belastbare UI-Affordanzen (große Touch-Targets, kontrastreiche Anzeigen) und Integration mit Feldgeräten wie Funkgeräten, ATAK-kompatiblen Geräten und Sensoren.

+Entwickeln Sie ATAK-Plugins?

Ja. Wir entwickeln individuelle ATAK (Android Tactical Assault Kit)- und TAK-Ökosystem-Plugins, die mit dem ATAK SDK integriert werden. Dazu gehören Karten-Overlays, Daten-Feeds von externen Sensoren oder C2-Systemen, individuelle COT (Cursor-on-Target)-Nachrichten-Handler und UI-Panels innerhalb der ATAK-Oberfläche. Wir haben Erfahrung bei der Verbindung von ATAK-Deployments mit TAK-Server-Instanzen und der Datenbrücke zwischen ATAK und anderen Common Operational Picture (COP)-Plattformen einschließlich des ukrainischen Delta-C2-Systems.

+Wie verwalten Sie Offline-First mit späterer Synchronisation?

Unsere Offline-First-Architektur verwendet eine lokale eingebettete Datenbank — SQLite oder Realm — als System of Record auf dem Gerät. Alle Schreibvorgänge gelingen zunächst lokal; eine Hintergrund-Sync-Engine stellt Änderungen in die Warteschlange und löst Konflikte auf, wenn die Konnektivität wiederhergestellt ist. Wir verwenden Protocol Buffers (Protobuf) für kompakte, schemaversierte Payloads und gRPC- oder WebSocket-Kanäle für die Server-Synchronisation. Für Kartendaten verpacken wir MBTiles-Offline-Kachelbündel vor, damit Operateure volle Kartenkapazitäten ohne Netzwerkzugang behalten.

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